新动态:GO、QG打法深度剖析,解说白乐一语中的:GO4:1战胜YTK,胜出理由很简单
至于GO的bp基本思路为:组前期节奏点,以及后期强团战阵容。Ban位常驻大乔和老夫子是因为GO不擅长,且惧怕他们后期的兵线处理能力,这支队伍运营模式固定,每分钟做什么都很严格,因此害怕抢不到兵线导致脱节,所以P的思路就是前期强打野节奏点。
(相关资料图)
前2分钟和平开自家双野区。GO以和平发育至两分钟,利用兵线运营抢暴君为原则,开局打野红开,升至2级帮打BUFF抢河怪,然后回头清自家野,随后在中路抢一波中线再收蓝区。中路则会升至2级后直接和辅助一起收自家蓝buff。
2分钟至6分钟抢双边线,阵线分为二三分路。这个阶段GO以优先清理双边兵线为原则,来找机会入侵野区滚起第一波的经济优势。此时打野和辅助会分头带两路节奏,同事gank,如果某边人多就防守后撤,只要不死,另一边就会占
用优势。
6至9分钟四一抱团强拆另外一塔。战士边此时单人发育,中野辅抢占中路兵线和河道视野然后开始抱团强抓坦克边的外塔,直到拆完为止。拆完之后的GO进入运营的最后阶段。
之后两边开始同事支援中路压中塔。此时的双边由于有兵线优势,会同时支援中路压塔,利用前期积累的经济优势,强行逼团抢野,直到拆掉中路外塔。但是由于此时他们的竞技在3至4K左右,而且团战能力偏弱、失误频出、不善于处理后期兵线,所以GO也被称为前期强后期弱。
领先整个冠军杯国际赛一截,QG的BP理解能力再次回到巅峰。
在于JC的比赛中第一局输在姜子牙,而且选择的后期太多。放出姜子牙却没拿裴擒虎是BP失误,第一局更是无法拖到后期,经济落后也无法追平QG没有任何翻盘点。
第二局则开始进入常规发挥。第一轮ban花木兰是为拿关羽做准备,随后便拿出姜子牙,但是成功拿到了裴擒虎和鬼谷子,加强了前期节奏随后拿出的项羽和干将补足了后期的伤害,最终关羽力挽狂澜,扳回一局。
第3局开始神仙BP,3CH中路张飞防不胜防。索然吧裴擒虎送到对面但是拿下了姜子牙,并且拿出张飞作为大招,快速帮助队伍拖到了后期,再加上双坦克+关羽的多前排阵容,后期团战能力优秀,再赢一局。
最后两局常规发挥,双摇摆双辅助阵容出奇效,敌方JC尝试抢自己擅长的双战士阵容,QG从容应对双坦克保双C原则,短短五局内拿出了3套不同的体系,备赛的训练量可想而知。
除此之外QG还准备了大乔多后期发育体系,双坦克边常规体系。
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